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Reglas del AES Juego de Skate

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Reglas del AES Juego de Skate

Como orientación organizativa de juego de skate, siempre que sea posible, debe cumplirse que:

  • A partir de cuartos de final deben agruparse de 2 en 2, eso quiere decir 8, 4 y 2 participantes respectivamente en cuartos, semifinales y final. Recordad que debe relizarse el juego de skate para el 3r y 4o puesto.
  • Antes de cuartos pueden agruparse más participantes por juego de skate para así cuadrar a un número indefinido de participantes (que no sea potencia de dos)

Las reglas del juego de skate son:

  • La decisión de quien empieza a poner truco es deliberada por el juego de azar piedra, papel o tijera.
  • El jugador no puede hacer trucos de grab, de grind, de manual o trucos en los cuales agarre el monopatín con las manos.
  • El jugador no puede poner las manos ni los pies en el suelo durante la ejecución del truco.
  • El que pone debe planchar perfecto, el que copia puede tener más margen de error.
  • Al jugador que falla al copiar truco se le asigna una letra hasta completar s.k.a.t.e
  • En la última letra se dispone de dos intentos.


Resolución de situaciones de indecisión:

  • En caso de que haya dudas en la realización del truco, el contrincante, en un acto de deportividad puede dar un tiro extra.
  • Es recomendable que durante semifinales y finales se disponga de la figura del árbitro para deliberar.
  • Tiempo muerto o pausa será admitida en situaciones de sentido común (un tirón, ir al baño antes de la final,...)


En cualquier caso si la deportividad y el sentido común no son suficientes la organización siempre tendrá la última palabra.






Fecha de publicación: 04/02/2019